ダバロ新報

ゲームと雑記と味噌汁

2023年遊んだゲーム2月編

三周遅れくらいでサクナヒメをやりました。

なんか全体的にゆっくりぽさを感じる。

これはひもじい冬の献立。

アクション部分も米作り部分も結構作り込まれててやりごたえあって○ですね。

アクション苦手でもしばらく米作りに専念するとサクナが強くなるのでステージ攻略が楽になるという良いバランス。

そんなこんなでクリア。クオリティ高いゲームで超小規模開発なのすごいですね…

 

ホグワーツ・レガシーもやりました。これはいちご頭の自キャラ。グリフィンドール寮です。

 

学校内のいろんなとこに猫がいる。

猫みたいな魔法生物もいる。なんとマイルームで飼える。

 

セバスチャン√を選んだんですけどずっと男男を見せられて何??????

闇堕ちに突き進んでるセバスチャンを止めようとするオミニスくんと助手席から闇堕ちアクセルベタ踏みしてる俺。何?

なかなかゲームのボリュームが多いのでまだクリアしてないです。どうなってしまうんだ。

 

 

そして

リンバスカンパニーいつ!?!?!?!?!?!?!明日!?!?!?!?!??!!?!!?

 

ついにリリースされましたね。おもしろバグはまだ多いけど再延期とかしなくて良かったです。

囚人たち、事前の印象とかなり違うな~って感じです。キャラ濃すぎ。半分くらい言うこと聞かないし。

ヒースクリフエッロ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

事前段階ではホンルいいな~ドンキちゃんかわいいね~でノーマークだったんですけど完全に見えないとこから刺された。

ハマりけり

黒髪短髪

いぬおとこ

 

ストーリーは安定のプロムンだけどギャグ多めのシナリオも合ったりで非常に良いですね。

イベントなどもあるみたいなんで期待。

 

ここからマビノギの話

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2023年遊んだゲーム1月編

あけました。

今年はちゃんとやったゲームを記録していきたいと思います。

今月はもう半分くらいマビノギやることが確定していた(プレシーズンフィナーレ)ので特に書くことがないです。

 

フィナーレ週間は何してたかというとスターダストつくってました。

1月9日、やっと15等級完成。

強化は…とりあえずこんな感じで、残りは必要だな…とおもったらあげようかと。

つかれた~。けれどプレシ中の目標(一応)達成できたのでよかったです。

 

プレシ終わってからは金かき集めて買取がんばってデモリ弓矢セットつくりました。

銘は入らなかったけど最大ダメがほぼ最大値ついたのでヨシ。

いいですね。

マビノギ以外では"Lost in Fantaland"というインディーゲームをやってました。

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デッキビルドローグ+SRPGみたいなゲームです。

狂戦士でクリアしました。火力は正義。

まだEAなのでこれから結構ジョブやら色々追加されていくっぽいので楽しみですね。

 

今月はマビノギばっかしていました。来月もマビノギばっかしていると思います。

月末はリンバスリリースなのでそれもやる。

 

なんかおすすめゲームあったらどんどん教えてください。

ウィッシュリスト

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2022年遊んだゲーム

既に記憶が曖昧ですがやっていきます。Steamライブラリを遊んだ順にして記憶を掘り返していきます。

 

1月

ポケモンLEGENDアルセウス

過去のポケモン世界がわかって面白かった。ヒスイバクフーンに興奮したこと一度もない。

同担拒否過激派面白顔良男がいる。オススメです。

 

2月

 

3月

Thy Creature

テーマソングがMiliだったので購入。話メイン。ゲーム部分は微妙。EAだし今後のアプデに期待……のまま放っておいたら11月に正式リリースされてた。そのうちやる。

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4月〜6月

無。記憶が無い。おそらくrimworldをやっていた。

 

7月

モンハンライズ・サンブレイク

SwitchなのでスルーしてたモンハンがSteamに来たので購入。XXとワールドよりアクション性高くなりましたね。わりとシュンシュン動き回れるので慣れるまで大変だった。

色んなとこ快適になっててモンハン進化してるなーと思いました。2Gとか思い出補正されてるけど今やったら絶対不便すぎてぶん投げるもんな。

ドスケベモンスター多いしウツシ教官が爆乳なので良いです。以上です。

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Wolfstride

おすすめ枠。スネに傷ある男と男と男の話。あとはでっけー二足歩行メカが出てきて殴り合います。

インディーなのにほぼフルボイス。リスニング力を鍛えよう。ローカライズもとても良いので結構勉強になった。

Switchにもある。

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8月

Cult of the Lamb

今年の微妙枠その1。

キャラは可愛い。ダンジョンガンガン攻略してさっさとクリアするだけなら10時間ちょいでいける。村も最後まで建造物関連解放しなくても信者シバいて探索に関わるもんアンロックしていけば困らない。

村作り好きでこだわれる人は楽しめるかもしれない。私は無理でした。

フルプラで買うの微妙なのでセール待ちした方がよい。同系統のゲームならMoonlighterの方が楽しめたかな……。

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9月

Portion Permit

Demo版遊んで雰囲気良さげだったので購入。微妙枠その2。

牧物ライクなのですがロマンスできないバグのキャラ多すぎ。ロマンスもイベントがちょろちょろあるだけで他特にないのが……。

アプデはちょいちょいしてるので今後のアプデ内容次第で評価変わるかも。調合パズルは面白かった。

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Disco Elysium

個人的おすすめ枠その2。

現実ぽいが現実では無い世界観に記憶喪失の主人公と一緒に放り出されるが、主人公も何も覚えておらず他人に赤子レベルのこと質問しまくりなのでプレイヤーだけ置いてけぼりという感覚はない。しかも(大抵の場合)丁寧に説明してもらえる。優しいね。

結構選択肢と回収できるイベントが多い。

全体的におすすめなのですが、ほとんどテキストベースと言っていいくらい文章量が多い。

しかも独自用語出しまくりだし気軽に読み流せるタイプではないのでその辺人を選ぶかもしれない。ローカライズはかなりしっかりしている。

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11月

大逆転裁判1&2

おすすめ枠3。

面白かった。シリーズ恒例変ネームも健在。

しかし1&2通しでプレイすること前提のシナリオなのでやや1の序盤がダルめ。

顔面が鬱病で育ちが良くて生理重そうなCV津田健次郎の三十路男性がいるので買いです。塗先生のキャラデザは素晴らしいですね。

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過去作もあるので未プレイの人はぜひやろう。

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12月

両手いっぱいに芋の花を

ダンジョン探索ゲー。

面白かったけど、もうちょいステージにバリエーション欲しかった。序盤は戦闘辛め。

スキル揃う後の方は激バフかけて火力技パなし続けて全部終わったのでラスボス印象薄い。

さくっと遊べるゲーム探してる人向け。

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マビノギ

オシャレに飽きたしメインストリームも読み終わったので本格的にキャラ育成を始めた。楽しい。周回が辛い。フレンドいると楽らしいが未実装コンテンツ。

令和のマビノギは新規ちゃんでもすぐある程度のコンテンツ楽々クリアできるくらい強くなるし最終1歩手前位の武器貰えるんで、お話読みたい!ってだけの人にもオススメです。

最初期の話と最新の話が面白いパンだけめちゃくちゃ豪華なハンバーガーみたいな感じ。

カスの女神に振り回されたい人は是非やろう。

mabinogi.nexon.co.jp

 

ポケモンスカーレット

メインストリームだとORAS以来のポケモン

シナリオ〇、BGM〇、エロドラゴン◎。

対戦やらないならクリア後・図鑑埋め後は虚無。

 

今年買って積んでるゲームがたくさんあるので来年も引き続きやっていきます。よろしくお願いします。

 

番外編:返金したやつ

NEEDY GIRL OVERDOSE

家賃滞納してるのに機材買って配信する〜wとか舐め腐ったことやってんのにバチクソキレて20分で返金した。家賃滞納地雷です。

購入にあたり周りから絶対キレるし嫌いなタイプの女だからやめとけって散々言われたのに買った。周りが正しかったです。

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『ダンジョンエンカウンターズ』やってます

※若干ネタバレあり

 

先日リリースされた『ダンジョンエンカウンターズ』やってます。楽しいです。

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他に似たようなタイトルがあまり思いつかないゲームですね。強いて言うならめちゃくちゃシンプルにしたWizみたいな。

 

現在15-16階あたりをウロウロしてます。

これは現状だと全滅確定のマスを2回も踏んだ図。

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このゲーム、全滅するとそのPTはその場に残って、拠点から別PTを出して回収→復活ってする必要があるんですけど、別PTのレベルが全然上ってなかったりで相当苦労しました。

 

ふーん、ドロップ金額おいしいじゃん。f:id:nachtbane:20211017172001j:plain

戦闘後

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増えるどころかマイナスになってるんだけど??????

一生所持金吸い取る攻撃擦られて1戦で約50万の借金を背負うことに。

この時点だと普通のバトルでもらえる額美味しくても200Gくらいなんだけど。

どうすんのこれ。

手持ちとドロップ装備でやりくりしてくしかない。

 

こういうどうすんの!?!?!?って状況をどうにかするために色々するのが好きな人にはおすすめです。

これニューゲームしたほうがはやいかもしれんな

 

『Loop Hero』プレイ所感

タイトル通りです。

 

今話題のローグライクゲーム、『Loop Hero』をとりあえず最初のボス倒すまで遊んだのでちょっと紹介したいと思います。

 

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設定で日本語に変更可能です。

【Loop Hero】日本語化方法!設定でかんたんに言語変更可能!│はりぼう記

 

変更はできますが、自分は英語でのプレイをおすすめしたいです。

なぜなら、上のリンク記事を見てもらうとわかりますが、フォントがまるっきり変わってしまいます。

英語版のフォントは↓のような感じ。

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こちらのほうがゲームの雰囲気を損なわないと思ったので自分は英語でプレイしています。

簡単な英語なので、台詞の意味もわかりますし、プレイに支障も(今の所)きたしていません。

 

 さて、ストーリーをざっくり説明すると死神(?)によって闇に覆われてしまった世界をもとに戻そう!というお話です。

HERO(主人公)は環状のマップをぐるぐる回って敵を倒し、装備を集め、敵の強化された次のループに備えていくといった流れです。

 

システムの説明は他のゲームメディアがたくさんやっているので、実際触ってみた感想を。

 

まずこのゲームを見て、気に入ったところはグラフィック。

SFCのゲームを彷彿とさせるグラフィックがなんとも良い。

 

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敵のアイコンも自分のアイコンも超シンプル。

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バトル画面の様子。

シンプルながらも作り込まれており、マス目が墓ならバトル背景も墓に、森なら森にと対応したものに変わります。

画像はWASTE LAND(荒野)マスなので荒れた大地が背景になってます。

 

後はチュートリアルが簡潔。

地形カードの配置の仕方と撤退の仕組みくらいしかありません。

あとは実際遊んで試行錯誤していく感じ。

昨今のゲームにありがちな丁寧だけど長くてだるいチュートリアルが無いのは個人的に評価高いです。

「わかったから早く遊ばせろ!!!!」って思うタイプなので……

移動の方法とか教えてもらわなくても知ってるしいちいち褒められが挟まるとムカつく。

 

歯ごたえのあるトライアンドエラーのゲームを求めている方にはオススメ。

時間が溶けてしまう!

 

というわけで『Loop Hero』の紹介&感想でした。

しばらくこれだけで遊べそうです。

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以下プレイしてて気がついたこと。

微ネタバレなので注意

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【初心者向け】アークナイツ、初心者ドクターへの手引き

アークナイツ、楽しいですよね。

www.arknights.jp

 

今回は、本当にプレイを始めたばかりで

「誰を育てたらいいかわからない!」

「何をしたらいの?」

っていう初心者向けです。

すでに百戦錬磨のドクターには全く参考にならないかもしれません。

 

結論から言うと『☆3を育てろ』です。

スタートダッシュガチャなどで引いた☆6にリソース全部注ぎ込んだ結果攻略に詰まる、という悲しい事例をいくつかTL上でみたので……。

 

個人的には最初の流れとしては

☆3(&☆4)動画を参考にしつつ金策/経験値クエの高難度を回れるようにする→高レアの育成に着手する

という流れが一番いいかなと思います。

Oyukiさんの動画が非常に参考になります。

www.youtube.com

 

なぜ☆3の育成を推奨するかといいますと、

このゲームはレア度が高いほど育成に多大なリソースが必要です。

☆6は一体を昇進1にするだけでもおよそ57000の龍門弊(通貨)が要ります。

おそらく始めたてだと金策エストの二つ目くらいのクリアがやっとではないでしょうか。

CE-2(金策クエ)一回でもらえるお金が2800なので何周必要か……

考えると気が遠くなりますね。

これに加えて経験値アイテムも必要なのでもう理性は0です。

 

反面、☆3はどうでしょうか。

多数のキャラが公開求人、メインストーリーの配布で簡単に手に入るので、凸も容易です。

そして昇進1レベル1までに必要な費用がなんと23947。

☆6の半分以下ですね。

昇進1レベルマックスにしても 10万程度しかかかりません。(☆6は三倍かかります)

 レア度ごとに必要な経験値とお金を詳しく見たい方はこちら経験値テーブル - アークナイツ攻略 Wiki

 

費用に加えて、☆3キャラクターはSoCというアイテムが昇進に必要ありません。

SoCf:id:nachtbane:20210125211711p:plain(こういうやつ)の入手クエストを周回しなくてよい分、

圧倒的に少ないリソースでそこそこの戦力を手に入れることができる

というわけです。

(そこそこの戦力、と書きましたが個人的には一部の強襲ステージや高難度イベントでも無い限り☆3+☆4で十分だと感じます。高レアはいると楽ができるな、という程度。)

 

☆3だけでは補えない箇所ももちろんあるので、比較的手に入りやすい☆4の中から個人的な育成おすすめオペレーターを数人挙げておきます。

・先鋒

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クーリエ:購買部から完凸まで交換できるオペレーターです。 先鋒の中では防御力も高いのでかなり耐えてくれます。

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テンニンカ:持っていれば育成推奨です。クーリエのようなコスト回復型先鋒と合わせて序盤に配置し、スキルを使うだけでもりもりコストが回復していきます。 

 

・前衛

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 ムース:術攻撃ができる貴重な前衛オペレーターです。防御力の高い敵を処理したいときなどに輝きます。

 

・重装

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クオーラ:スキルでブロック数が4になる重装オペレーターです。とにかく硬い。手に入れられたら即育成してもいいと思います。

 

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グム:回復タイプの重装オペレーターです。☆3のスポットやカーディと違い、自動発動で自身や味方を回復できます。購買部で120円。

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ジュナー:術攻撃のできる重装オペレーターです。スキル2が強力。購買部で交換できます。

 

・狙撃

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シラユキ:範囲攻撃のできる狙撃オペレーターです。スキルでスロウ効果付きの術攻撃ができます。

単体狙撃に関してはジェシカが配布されるので、狙撃がほしいと感じたら育てるとよいと思います。

 

・術師:割愛。持っていればヘイズ(単体)、ギターノ(範囲)がおすすめです。

単体術師に関してはそもそも☆5ですがアーミヤがいるはずですので、上記のオペレーターを引いていて、かつ術師が足りないなと感じたときに育てるくらいでもいいかと思います。

 

・医療

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パフューマー:☆3にはいない範囲回復ができる医療オペレーターです。他に範囲医療は☆5、☆6にしかいないので引いたら育成推奨です。

 

・特殊

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グラベル:高速再配置オペレーター。育ってるとなにかと便利です。

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ショウとロープ:それぞれ押出し、引き寄せスキル持ち。ピンポイントでほしいスキルなので最低でもスキル7にはしておくといいと思います。

 

この辺りを育てておいて、後は足りないと思った役割のオペレーターを育成するのがいいかなあと感じます。

長々と読んでくださりありがとうございました。

少しでも参考になれば幸いです。

『ENDER LILIES: Quietus of the Knights』プレイ雑感

というわけで『ENDER LILIES』,さくっと1月24日現在のバージョンの大ボス全部たおして来ました。

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ストアページのタグに「高難度」とついててソウル系みたいなやつだったらどうしようと思っていましたが、杞憂でした。

ソウル系、Bloodborneフリプのときにやってガスコイン神父倒せなくて投げたくらい苦手なので……。

3時間ほどのプレイで現行ver.は一応終わらせる事ができました。

2D横スクロールアクションなのでそもそもジャンルが違った。どちらかと言うとオーディンスフィアみがあります。

 

世界観は期待していた通りほの暗くていい感じでした。

「穢れ」に侵されて「穢者(けもの)」と呼ばれる怪物になってしまった人々のを浄化して行く……という流れです。

しっかりとしたストーリーがあるというよりは、ゲーム中で手に入る手記など断片的な情報を集めて、何が起こったのかを推察していくのがメインだと思います。

主人公が大ボスを浄化するたびにだんだん白い髪が黒くなっているなど不穏な仄めかしがあるので今後のアップデートが楽しみですね。

 

システム的な面では、スタミナ的なシステムが無いのが個人的にはとても良かったです。回避も攻撃も振り放題。(調子に乗っていると起き攻め食らって死にますが)

ただ、回避動作が大きめなので慣れるまで苦労するかもしれません。

小さな女の子がスタイリッシュアクションゲーばりの回避動作したらそれはそれで違和感ありますしね。

少女らしさ、というのはとても良く出てると思います。

 

また、大ボス倒すたびに新しいアクションやパッシブスキルがもらえるので、前のマップに戻ると以前は行けなかったところに行けるようになる、という楽しみがあるのは良かったです。

一本道で前に進んでいくだけのゲームは面白くないと思うので……。

 

スキルの付け替えも、ボスごとにどのスキルがいいか?を考えて構築するのが面白かったです。

主人公は少女なので、自分で戦うわけではなく倒したボスの魂的なもののちからを借りるっていうフレーバーもグッド。

 

全体的に、とても良くできている作品だと思いました。少々気になるとこがないと言えば嘘になりますが、そこはまあまだアーリーアクセスなので今後に期待かなと。

気軽にリトライできるシステムなので、アクションは苦手だけど世界観やBGMが気になる!という方も是非プレイしてみてください。